Kamis, 22 November 2018

Makna Logo HIMTI Universitas Gunadarma

-
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Sebelumnya saya mendapat tugas untuk mendesain logo dari suatu organisasi beserta makna dari logo tersebut. Disini saya membuat logo HIMTI (Himpunan Teknik Informatika) Universitas Gunadarma, dan berikut makna dari logo tersebut
Bulatan Kuning 🌞
dilambangkan sebagai Matahari yg diartikan sebagai sumber cahaya terbesar (Panutan). Bisa juga sebagai Pusat tatasurya (induk dari Mahasiswa teknik informatika).
- IF ➡
adalah Percabangan dalam Algoritma. Artinya dalam penyelesaian masalah mahasiswa TI mempunyai plan A, plan B, dst.
- Rantai 🔗
diartikan sebagai lambang kesatuan, karena kita itu SATU.
- Barcode
merupakan ciri dari Teknik Informatika, sebagai pembeda dengan Teknik lain.

Kamis, 25 Oktober 2018

Implementasi, Kebudayaan dan Teknologi pada Desain Grafis

Desain

            Proses untuk mendapatkan suatu obyek baru. Desain merupakan gambaran atau pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan suatu obyek. Contohnya adalah desain suatu iklan. Desain tersebut berbentuk pola gambar yang dibuat oleh seorang desainer.
Pemodelan

            Tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat akan dibentuk seolah-olah menjadi nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat menjadi 2D maupun 3D. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya.

Grafik (Grafis)


            Grafik atau Grafis identik dengan suatu garis, titik, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.

Jadi desain grafis adalah...

          Dari semua penjelasan di atas dapat di simpulkan bahwa Desain Pemodelan Grafik merupakan suatu proses dimana akan diciptakan suatu obyek baru menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan-tahapan yaitu membuat, menyimpan, dan memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan dengan grafik komputer adalah pemodelan geometris, rendering, animasi, graphic library/package, application program, dan citra.

Bentuk Implementasi Pada Desain Grafik
– Peta digital
– Kesehatan
– Perancangan objek
– System multimedia
– Presentasi grafik
– Presentasi saintifik
– Pemrosesan citra, dan
– Simulasi      

Kebudayaan
                 Desainer menggunakan berbagai cara untuk menyampaikan artinya, dan sering kali memanfaatkan norma-norma budaya bersama, nilai-nilai, sejarah dan bahasa. Penggunaan simbol atau tokoh heroik dari masa lalu untuk mendukung atau mewakili sudut pandang atau kualitas tertentu. Selain itu, kebudayaan yang digunakan dalam desain pemodelan grafis secara tidak sengaja telah memberitahukan jati diri desainernya. Faktor budaya memberikan pengaruh luas dan dalam pada Desain pemodelan Grafis, misalnya pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, sub budaya dan kelas sosial pembeli agar dapat memuaskan keinginan dan perilaku konsumen.

Teknologi
                  Design grafis, seperti disiplin ilmu lainnya, terkait dengan teknologi di berbagai tingkatan. Teknologi mempengaruhi bagaimana desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam gaya, seni dan masyarakat secara keseluruhan, yang pada gilirannya tercermin dalam bentuk desain. Teknologi juga menawarkan desainer berbagai media untuk proyek-proyek mereka. Teknologi menyangkut cara-cara atau teknik memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan perlengkapan. Teknologi muncul dalam cara-cara manusia mengorganisasikan masyarakat, dalam cara-cara mengekspresikan rasa keindahan, atau dalam memproduksi hasil-hasil kesenian.

DAFTAR PUSTAKA
https://faris6593.blogspot.com/2014/10/softskill-graphic-design-modelling-semester-5.html
http://bagusbayubaskara.blogspot.com/2012/10/pengaruh-budaya-dan-teknologi-pada_4657.html

Sabtu, 30 Juni 2018

Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya serta Dampak Ekonomi dari Pengaruh Web yang terdiri dari Periklanan, Penjualan Online, dan Lelang


Pembahasan hari ini : 
1. Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya
2. Dampak Ekonomi dari Pengaruh Web yang terdiri dari Periklanan, Penjualan Online, dan Lelang

Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya

Seiring berkembangnya kemajuan teknologi, tidak terasa sudah lama sekali kita mengenal internet sebagai suatu alat untuk membantu kehidupan kita. Setiap hari bahkan hampir setiap jam kita seakan memiliki ketergantungan terhadap internet. Salah satu fitur yang ditawarkan internet adalah sebuah web, yang merupakan salah satu fitur dari internet yang paling sering kita kunjungi. Setelah menjadi pengamat dan pengunjung banyak web, sudah seharusnya kita mengenal dan dapat membedakan mana web-web yang berkualitas dan tidak sehingga kita dapat memanfaatkan informasi yang kita dapatkan dari web-web tersebut dengan baik. Kita dapat mengukur kualitas suatu web dengan analisis web. Analisis Web adalah pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internet untuk tujuan memahami dan mengoptimalkan penggunaan web. Untuk menganalisa suatu website perlu di ketahui kriteria apa saja yang akan di analisa.

Untuk mengevaluasi sebuah website kita bisa menggunakan sebuah parameter sebagai acuan, ada banyak sekali parameter yang dapat digunakan untuk mengevaluasi sebuah website. Namun secara umum ada beberapa parameter yang paling sering digunakan dalam menilai sebuah website seperti :

Accesibility

Yaitu bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya. Seperti apakah website tersebut sudah dapat diakses menggunakan teknologi-teknologi terbaru yang ada saat ini seperti melalui ponsel atau PDA ?.

Readibility

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang “Apakah situs tersebut nyaman untuk dibaca ?” dan “Apakah pengakses bisa mudah membaca dan mengerti isi situs tersebut?”.

Speed

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang kecepatan tampilnya sebuah situs. Pengakses cenderung malas dan langsung menutup browser pada saat mereka membuka sebuah situs yang lambat diakses, sehingga mereka harus menunggu beberapa lama untuk melihat tampilan situs tersebut. Pengakses cenderung tidak mau menunggu terlalu lama untuk melihat sebuah situs. Semakin cepat situs itu dalam melakukan loading time pastinya akan semakin baik.

Content

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang isi dari website tersebut. Karena itu konten adalah bagian yang paling penting dari sebuah penilaian. Karena itu konten haruslah menarik, relevan, dan sesuai untuk target audien situs yang dituju.

Technology

Maksud dari technology disini yaitu menjelaskan tentang aplikasi atau teknologi apa saja yang digunakan dalam pengembangan website tersebut. Seperti teknologi yang yang digunakan dalam segi mendesain website tersebut. Dan seberapa baik desain itu dibangun.

Setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita  dapat melakukan analisa terhadap suatu website. Sebelum itu kita harus mengetahui tipe analisis web.
Setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita  dapat melakukan analisa terhadap suatu website. Sebelum itu kita harus mengetahui tipe analisis web.

Tipe-Tipe Analisis Web:

a. Content Analysis
Mengidentifikasi isi yang akan ditampilkan pada aplikasi berbasis web ini. Isi informasi dapat berupa teks, grafik, audio, maupun video.
b. Interaction Analysis
Analisis yang menunjukkan hubungan antara web dengan pengguna.
c. Functional Analysis
Menentukan operasi yang akan diaplikasikan pada WebApp dan termasuk di dalamnya fungsi-fungsi yang melakukan proses. Semua operasi dan fungsi dideskripsikan secara detil
d. Configuration Analysis
Konfigurasi yang digunakan pada aplikasi berbasis web, internet, intranet, atau extranet. Selain itu, analisis ini juga meliputi relasi database dengan web jika diperlukan. Setelah mengetahui apa saja jjenis dari analisis maka kita akan masuk ke tahap proses menganalisanya.


Setelah mengetahui apa saja parameter dan tipe analisis data, tentunya kita juga harus mengetahui langkah-langkah pengujiannya. Pengujian merupakan salah satu bagian yang paling penting dalam jaminan kualitas aplikasi. Pengujian ini dilakukan untuk menemukan beberapa kesalahan yang disebabkan oleh proses perancangan maupun proses implementasi yang belum benar.
Biasanya sebuah pengujian dilakukan oleh sekelompok tim yang sudah teroganisir. Dalam pengujian aplikasi berbasis WEB ini tim tersebut akan menyusun beberapa langkah. Menurut Krishen Kota terdapat 10 langkah dalam pengujian aplikasi berbasis WEB diantaranya adalah :

1.  Menentukan Sasaran Pengujian (Objective)
Sebelum melakukan sebuah pengujian kita harus menentukan beberapa sasaran pengujian, agar pengujian yang akan dilakukan terarah. Sehingga seorang penguji dapat menentukan beberapa prioritas pengujian dalam sebuah pengujian aplikasi.

2. Menentukan Proses dan Pelaporan Pengujian
Dengan menentukan proses pengujian dan susunan pelaporan pengujian, maka setiap anggota dalam sebuah tim penguji akan mengerti aliran dari sebuah proses pengujian.

3. Memantau Hasil Pengujian (Tracking Results)
Ketika kita sudah memulai sebuah proses pengujian aplikasi, kita akan menemukan beberapa error, bug, defect, dan sebagainya. Sehingga tim penguji membutuhkan cara untuk menyimpan, mengorganisir dan mendistribusikan informasi tersebut kepada semua anggota tim penguji. Tim juga akan membutuhkan cara untuk menjaga tim agar tetap mendapat informasi status dari sebuah proses pengujian. Oleh karena itu, dalam sebuah pengujian dibutuhkan pemantauan hasil (tracking results).

4. Menentukan Area Pengujian (Environment Test)
Menentukan area pengujian disini diartikan sebagai pembagian wilayah kerja dari sebuah tim, misalkan sebuah tim penguji dibagi menjadi tiga area pengujian yaituWEB server, database server, dan application server.

5. Pengujian Kegunaan Aplikasi (Usability Testing)
Dalam tahap usability test ini kita akan mencoba meneliti tiga aspek yang berkaitan dengan user’s experience diantaranya adalah :
Apakah WEB application tersebut memiliki desain antarmuka yang konsisten?
Seberapa mudahkah navigasi dari WEB application tersebut?
Apakah feed back yang diberikan WEB application tersebut sesuai dengan keinginan pengguna?

6. Pengujian Unit (Unit Testing)
Unit testing ini merupakan pengujian yang hanya fokus pada beberapa bagian kecil dari fungsionalitas WEB application. Misalnya menguji kebenaran dari penyimpanan data setelah pengguna menekan tombol “submit”.

7. Pengujian Kode HTML
Pengujian kode HTML ini bertujuan untuk menguji apakah aplikasi tersebut dapat dijalankan pada bermacam-macam browser, resolusi layar dan OS yang berbeda. Pengujian ini dapat dilakukan melalui http://validator.w3.org.

8. Load Testing
Pengujian ini dimaksudkan untuk mengukur seberapa lamakah sebuah halamanWEB application di-load kedalam browser milik pengguna. Pada umumnya, sebuah halaman dapat di-load kurang dari 15 detik.

9. User Acceptance Testing
Dengan melakukan pengujian ini, tim akan mengetahui apakah WEB applicationtersebut sudah memiliki fungsi yang sesuai dengan keinginan pengguna atau belum. Pengujian ini dapat dilakukan dengan menguji aplikasi versi Beta.

10. Pengujian Keamanan (Security Testing)
Tahap ini merupakan tahap akhir yang penting untuk mengetahui apakah WEB application tersebut sudah memiliki sistem keamanan yang baik atau belum. Kita juga harus menguji apakah WEB application tersebut aman terhadap serangan dari dalam maupun luar sistem.

Dampak Ekonomi dari Pengaruh Web yang terdiri dari Periklanan, Penjualan Online, dan Lelang




Apa itu iklan?

"Iklan adalah komunikasi non personal informasi biasanya dibayar dan biasanya persuasif di alam tentang produk, jasa atau ide oleh sponsor diidentifikasi melalui berbagai media." Manfaat iklan yang terbesar adalah membawa pesan yang ingin disampaikan oleh produsen kepada khalayak ramai.
Iklan adalah informasi yang isinya membujuk khalayak banyak atau orang banyak supaya tertarik kepada barang atau jasa yang ditawarkan. Dengan kata lain, iklan memberitahu kepada banyak orang mengenai barang dan jasa yang dijual, dipasang di media massa seperti kran dan majalah atau di tempat-tempat umum.

Beberapa dampak dalam bidang ekonomi dari periklanan antara lain:

1.     Dampak terhadap produk
Kepercayaan terhadap produk meningkat dan memperkuat daya beli konsumen sehingga pabriknya harus memproduksi lebih banyak lagi untuk memenuhi selera konsumen.

2.     Dampak terhadap Media
Media akan mendapat keuntungan , karena pengiklan (melaluibiro iklan) memesan ruang dan waktu yang dimiliki oleh media untuk digunakan bagi penyebaran pesan tentang produknya.

3.     Dampak terhadap Perusahaan.
Dengan periklanan maka banyak orang mengenal nama pabrik, bagaimana cara bekerjanya, kemajuanmanagemennya, siapa sebenarnya menjadi otak dibalik kesuksesan, perkembangan perburuhan, teknologi yang digunakan.

4.     Dampak terhadap para pesaing
Dengan adanya iklan suatu perusahaan akan mengakibatkan pabrik lain akan berusaha memproduksi barang yang sejenis ataupun substitusi lainnya.

5.     Dampak terhadap Konsumen.
          Konsumen mempunyai pilihan yang lebih banyak dan bervariasi terhadap produk yang sama maupun substitusi.

6.     Dampak terhadap Bisnis dalam Masyarakat.
          Iklan mengakibatkan terbentuknya suatu jaringan bisnis apakah itu jaringan bisnis baru maupun memperluas jaringan bisnis yang lama. Semuanya berdampak pada pemerataan pendapatan.

7.     Dampak kepentingan Produksi Massal.

8.     Dampak Terhadap Nilai suatu Produk
Periklanan mempunyai dampak terhadap nilai suatu produk karena :

a.     Periklanan dapat memperlihatkan penggunaan suatu produk tertentu.
b.     Periklanan dapat menambah nilai yang lebih positip .
c.     Menambah nilai ekonomi untuk barang maupun jasa tertentu dalam pandangan konsumen

9.     Dampak pada Harga
          Menambah nilai suatu produk maka dampak berikutnya adalah penambahan biaya iklan untuk produk itu pada media.



Apa itu Penjualan Online?





Penjualan online adalah melakukan aktifitas penjualan dari mencari calon pembeli sampai menawarkan produk atau barang dengan memanfaatkan jaringan internet yang didukung dengan seperangkat alat elektronik sebagai penghubung dengan jaringan internet.

Pengaruhnya:
- Para produsen maupun konsumen akan terbiasa menjual maupun membeli produk dan jasa secara online sehingga tidak ada hambatan sekalipun jarak itu antar negara.
- Seseorang lebih mudah untuk mengembangkan usahanya seperti dengan menjual barang dan jasa via online.
- Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi.

Pemasaran Online
Pengertian pemasaran online dengan kata yang cukup mudah, adalah strategi atau metode untuk mengenalkan konsumen/publik dengan brand/produk/jasa sebuah perusahaan/bisnis. Pemasaran online atau disebut juga sebagai internet marketing atau sebagian orang menyebutnya iklan online. Dalam hal ini medium yang kita pakai adalah internet. Hal yang paling sederhana yang harus diingat adalah, bagaimana berinovasi terus menerus agar produk/jasa anda dapat lebih mudah ditemukan di internet.

Apa itu Pencarian?



Mungkin yang dimaksud disini adalah sikap pencarian dalam hal teknologi seperti perilaku Sosial dalam dunia maya.

Perilaku Pencarian
Ketika situs Anda tumbuh tentunya Anda akan semakin tahu pola pemakaian oleh pengguna. Termasuk  pola pencarian dalam rangka mendapatkan pengalaman terbaik dalam pemanfaatan situs.
dengan adanya IP address yang mengakses web tersebut dapat menunjukkan bahwa web tersebut menarik perhatian masyarakat, contohnya seseorang yang sering mengakakses situs belanja online akan mempunyai gaya hidup yang boros karena tergiur oleh harga yang lebih murah.

Web mempengaruhi perilaku sosial

Ada dua dampak yang ditimbulkan yaitu dampak positif dan dampak negatif.

Dampak Positif:
1. Lebih cepat dan mudah dalam meyelesaikan pekerjaan
2. Dapat berkomunikasi dengan baik tidak peduli jarak dan waktu
3. Mudah mencari informasi serta berbelanja / bertransaksi online pun dapat dilakukan.

Dampak Negatif :
1. Munculnya banyak penipu yang memanfaatkan internet
2. Adanya plagiatisme
3. Munculnya pencurian/hack
4. Munculnya banyak konten-konten dewasa yang seharusnya tidak dilihat anak kecil dapat merusak mental
5. Bahaya kesehatan akibat radiasi yang ditimbulkan oleh komputer itu sendiri

Auctioning dalam pencarian dan online auctions
"Auctioning yang berarti melelang dan auctions adalah lelang"

Lelang Online




Harga yang ditawarkan dalam hal ini justru semakin naik, yang ditawarkan oleh calon-calon pembeli yang berminat terhadap barang tersebut. lelang bisa digunakan sebagai sebuah bisnis.

Keuntungan - keuntungan antara lain sebagai berikut :

1. Tidak Terbatas oleh Waktu.
Dengan lelang online, Anda dapat melakukan penawaran kapanpun Anda mau, 24 jam sehari dan 7 hari seminggu.

2. Tidak Terbatas oleh Tempat.
Anda tidak perlu melihat wajah saingan saingan yang ikut menawar item favorit Anda, karena bisa jadi Anda dan mereka berdiri pada benua yang berbeda, tentunya selama tempat tersebut terjangkau Internet.

3. Jumlah Penawar yang Besar.
Lelang online menyediakan ruang yang cukup sekalipun semua manusia di dunia berpartisipasi.

4. Jumlah Penjual yang Besar.
Dengan adanya jumlah penawar yang besar, tentunya juga memicu penjual untuk memasang barangnya, tentunya ini harus didukung oleh kemudahan-kemudahan yang disediakan pada website yang bersangkutan.

5. Jaringan Ekonomi.
Hal ini akan menimbulkan siklus ekonomi permintaan dan persediaan, menjadikan sebuah sistem yang berguna bagi pesertanya.

DAFTAR PUSTAKA

http://nadiasafarah.blogspot.com/2017/04/proses-analisis-web-dan-parameter.html

http://lintartamara.blogspot.co.id/2013/04/analisis-web-pengukuran-web-crawler.html

http://mukhaj69.blogspot.co.id/2017/04/proses-analisis-web-beserta-parameter.html

http://sartikadewimulyani.blogspot.com/2017/05/dampak-ekonomi-dari-pengaruh-web-yang.html

http://pengertian-iklan.blogspot.com/ 

http://teknologi.kompasiana.com/terapan/2012/06/30/definisi-iklan-manfaat-tujuan-beriklan-473616.html 

http://basic-advertising.blogspot.com/2009/06/fungsi-tujuan-dan-dampak-periklanan.html 

http://blogsida2008.blogspot.com/2013/06/dampak-ekonomi-dan-pengaruh-web_16.html 

http://nunuu17.blogspot.com/2014/06/web-dan-perilaku-pengguna-dari-sisi.html 

http://ssi.scriptintermedia.com/view.php?id=693&jenis=ITKnowledge

Rabu, 30 Mei 2018

Struktur dan Cornerstone Web

A. STRUKTUR WEB

Struktur Situs Web merupakan bagian yang sangat penting yang harus dikuasai oleh seorang web designer. Dalam suatu organisasi apapun, pasti memiliki struktur organisasi. Organisasi situs web mengatur bagaimana hubungan antar halaman web, sehingga membuat pengunjung situs menjadi nyaman.

Struktur web terdiri dari :

1. Struktur Linear :

A. Struktur Linear murni :
  • Digunakan untuk situs-situs web yang kecil, seperti personal page.
  • Biasanya hanya terdiri dari 4 – 10 halaman.
  • Cocok digunakan untuk menampilkan isi yang bersifat tutorial atau penjelasan mengenai suatu pokok bahasan.
  • Kelemahan struktur jenis ini adalah ketidaknyamanan pengunjung dalam menjelajasi isi situs web.
  • Pada situs web yang besar struktur ini masih digunakan, tetapi hanya sebatas untuk bagian-bagian penting seperti halaman-halaman registrasi.


 B. Struktur linear tambahan :
  • Digunakan untuk menjelaskan sebuah isi sama seperti struktur linear murni
  • Uraian ini cocok untuk membuat sebuah penjelasan yang banyak mengandung uraian detail yang boleh untuk dilewatkan.
  • Kelemahan struktur ini sama dengan kelemahan struktur linear murni, yaitu pengunjung tidak dapat melompat kesuatu halaman tanpa melewati halaman berikutnya.

 C. Struktur linear dengan halaman pilihan :
  • Pada struktur ini pengunjung diberi pilihan untuk melompat ke suatu halaman tertentu tanpa harus melewati halaman berikutnya.
  • Struktur ini banyak digunakan pada sebagian besar situs web yang ada.
  • Cocok digunakan untuk menamoilkan informasi yang bersifat ringan, seperti artikel, berita dan informasi lain yang tidak menuntut pengunjung agar menyimak penjelasan secara bertahap.

D. Struktur linear dengan halaman alternatif :
  • Pada dasarnya sama dengan struktur linear murni, bedanya pengunjug diberi alternatif “jalan” untuk pergi ke sebuah halaman.
  • Struktur ini hanya sedikit lebih baik dari struktur linear murni.
  • Struktur ini digunakan untuk isi situs yang bersifat menjelaskan halaman demi halaman, namun ada beberapa bagian yang memiliki tingkatan yang sama. Pada bagian inilah dapat dipisah menjadi halaman alternatif.

2. Struktur Grid
  • Merupakan perluasan dari struktur linear murni.
  • Struktur ini juga mengandung struktur linear dengan halaman alternatif dan struktur linear dengan halaman tambahan.

3. Struktur Hierarki
  • Sangat banyak digunakan oleh sebagian besar situs web. Karena struktur ini bersifat fleksibel dan mudah untuk dikembangkan jika diperlukan.
  • Menggunakan sub-sub direktori dan membentuk level-level ke bawah.
  • File - file yang memiliki karakteristik fungsi yang sama akan disimpan dalam satu dierktori.
  • Pada struktur ini gambar-gambar yang digunakan dalam setiap halaman web disimpan dalam sebuah drektori tertentu.

Jenis-jenis Struktur Hierarki :

1. Struktur hierarki lebar/ wide hierarki
  • Merupakan struktur dasar dari bentuk hierarki dimana terdapat sebuah halaman depan yang menghubungkan halaman-halaman lain di dalam situs web.
  • Penempatan halaman-halaman selain halaman depan diletakkan dalam satu level melebar.
  • Struktur ini sering digunakan pada situs-situs web yang sederhana dimana sebuah halaman index yang menghubungkan dengan halaman-halaman isi.

2. Struktur hierarki pendek/ narrow hierarki.
  • Mirip dengan struktur hierarki lebar, perbedaannya adalah struktur ini menempatkan halaman-halaman isi menjadi lebih “dalam” atau lebih “masuk” ke dalam.
  • Sebagian besar situs web yang ada saat ini menggunakan gabungan antara dua jenis struktur hierarki ini.
  • Perlu diperhatikan bahwa struktur-struktur dasar ini tidak dapat diaplikasikan secara mentah-mentah karena penggunaan struktur ini sangat tergantung kepada pembagian kategori isi yang akan dijelaskan.
B. MENILAI HALAMAN WEB

Menetapkan Konten Cornerstone

Cornerstone Content adalah Artikel Landasan didalam sebuah situs yang paling anda banggakan, Artikel ini biasanya menggabungkan wawasan dari berbagai posting di blog anda, yang mewakili Bisnis Anda, atau mengkomunikasikan Visi & Misi yang ditulis dengan sangat baik, dan ingin di optimasi sebagai peringkat tinggi di search engine.
Halaman konten yang penting penting disebut konten Cornerstone. Artikel Cornerstone adalah artikel terpenting di situs Anda. Isi Cornerstone adalah konten yang persis mencerminkan bisnis atau misi bisnis Anda. Corner Stones fokus pada ‘kepala’ dan kata kunci yang paling kompetitif.
Cornerstone juga berupa yang menarik pada Web tersebut.
Misal pada website https://shopee.co.id/ dapat ditentukan cornerstone nya adalah “beli gamis syari murah” Maka website Shopee berada paling atas.

Saat mencari informasi yang kita inginkan pada Website Shopee sangat mudah, karena semua sangat jelas dan mudah dipahami oleh orang awam.
Sangat jelas dimana ketika kita ingin mencari model pakaian, jenis pakaian, harga, pembayaran, diskon dan lain – lain sehingga tidak membingungkan

DAFTAR PUSTAKA
http://sovinarizall.blogspot.com/2018/
https://www.hendrigunawan.com/apa-itu-cornerstone-content.html
http://cybergunt.blogspot.com/2011/06/struktur-situs-web.html
https://shopee.co.id/
https://buattokoonline.id/bagaimana-membuat-struktur-website-yang-disukai-google/
http://www.nyekrip.com/cara-membuat-struktur-website-yang-seo/

Rabu, 02 Mei 2018

Pengelolaan Web Secara Institusi

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Hallo semua bagaimana kabarnya ? semoga kita semua dalam lindungan Allah SWT. Yak kali ini kita akan membahas tentang pengelolaan web secara institusi, langsung saja ya...

World Wide Web Consortium (W3C)
The World Wide Web Consortium (W3C) merupakan sebuah lembaga konsorsium yang membuat dan terus berobservasi dalam pengembangan teknologi web mencangkup XML, HTML dan aplikasi-aplikasi lain yang sering digunakan dalam dunia web. Mereka juga selalu mengeluarkan aturan dan standard supaya siapapun yang membuat dan mengimplementasikan  selalu memperhatikan berbagai aspek yang fital seperti kecocokan dengan perangkat dan browser pengakses, pembaca hingga membuat sebuah website yang dapat berjalan bertahun-tahun karena perubahannya mudah.

Walaupun W3C bukan satu-satunya standar dalam pembuatan web, namun W3C merupakan lembaga yang sangat besar effortnya bagi dunia web. Selain mengeluarkan standard yang mudah dimengerti ternyata lembaga inipun mengeluarkan artikel dan tutorial yang mendukung teknologi yang diobservenya itu. Bahkan untuk mengecek kehandalan desain kita, W3C mengeluarkan beberapa macam validator.

ISO (International Organization for Standardization)

The ISO adalah lembga standard yang sebenarnya hanya saja tidak terlalu fokus kedalam teknologi web, lembaga ini mengatur lebih dari 10,000 standard meliputi semua yang berhubungan dengan sistem informasi,character set dan banyak lagi yang lainya. ISO juga salah satu lembaga terpercaya yang memberikan approval kepada kecocokan teknologi web dalam perdagangan dan teknologi informasi.

IETF (Internet Engineering Task Force)
The IETF adalah komunitas internasional yang mengumpulkan network designer, operator, vendor, peneliti yang konsen dalam evolusi dan perkembangan teknologi internet diseluruh dunia. Lembaga ini yang mengeluarkan standard (RFC) yang meliputi beberapa standar mutlak dalam dunia internet seperti FTP, TCP/IP, HTTP, dan email.

Ecma International
Sebelumnya dikenal sebagai ECMA (European Computer Manufacturers Association) , lembaga ini merupakan perkumpulan orang eropa yang mengeluarkan standar dalam sistem teknologi dan informasi. Ecma International adalah lembaga yang mengeluarkan standarisasi dalam ECMAScript, sebuah standard yang mengelola JavaScript.

The Unicode Consortium
Lembaga ini yang mengeluarkan standard dalam multilingual character sets.

ANSI (American National Standards Institute)
ANSI adalah lembaga amerika yang mengeluarkan standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Sekian beberapa pengelolaan web secara institusi kurang lebihnya mohon dimaapin yak hehehe

Sumber : https://www.adisumaryadi.com/tutorial/read/web-design/44/mengenal-lembaga-standard-web-dan-internet.html

Senin, 09 April 2018

Resensi Novel Kau, Aku, dan Sepucuk Angpau Merah



Data Buku

Judul buku         :       Kau, Aku, dan Sepucuk Angpau Merah
Penulis               :       Darwis Tere Liye
Penerbit             :       PT Gramedia Pustaka Umum Jakarta
Tahun terbit        :       Januari 2012
Tebal buku               512 halaman

Sinopsis

“Cinta hanyalah segumpal perasaan dalam hati. Sama halnya dengan gumpal perasaan senang, gembira, sedih, sama dengan kau suka makan gilau kepala ikan, suka mesin. Bedanya, kita selama ini terbiasa mengistimewakan gumpal perasaan yang disebut cinta. Kita beri dia porsi lebih penting, kita bersarkan, terus menggumpal membesar. Coba saja kau cuekin, kau lupakan, maka gumpal cinta itu juga dengan cepat layu seperti kau bosan makan gulai kepala ikan”.

Diawali dari kisah seorang anak laki – laki berumur 6 tahun dengan segala keingintahuannya tentang seberapa panjang sungai Kapuas itu. Anak itu memang cerdas dan kritis. Cerita ini berlatar di pinggiran Sungai Kapuas, Pontianak, Kalimantan Barat. Anak itu, bernama Borno, hingga umurnya yang kedua belas tahun, ayahnya kecelakaan saat sedang mengemudikan sepit (perahu yang ditempeli motor sehingga dapat melaju kencang), kabarnya bahwa ayahnya tersengat ubur – ubur dan harus segera dilarikan ke rumah sakit. Sahabat orangtuanya itu, yaitu Pak Tua, Bang Togar, Koh Ahcong, dan Cik Tulani ikut ke rumah sakit, disana Borno terus menangis, hingga akhirnya Ayah Borno menginginkan jantungnya didonorkan kepada orang lain. Borno kecil tidak mengerti dengan itu semua.

Hingga Borno beranjak dewasa, dengan berbagai pekerjaan yang dilakoninya, mulai bekerja di pabrik karet, bekerja sebagai tukang karcis di kapal Feri, hingga akhirnya memutuskan untuk bekerja sebagai pengemudi sepit, seperti ayahnya dulu dan kawan-kawan ayahnya. Setelah melalui berbagai proses, akhirnya Borno resmi menjadi pengemudi sepit, dan pada hari pertama dia membawa penumpang dengan sepit, dia melihat seorang gadis keturunan cina, anggun, wajahnya sendu menawan, dan dia begitu tertarik dengan wanita itu. Hingga saat menepi ke dermaga kayu, dia melihat sebuah amplop angpau merah, dia mengira amplop itu milik gadis cantik itu. Hingga dia meminta pendapat Andi, sahabatnya tentang hal ini. Akhirnya setelah beberapa hari dia bertemu kembali dengan gadis itu, dan ternyata gadis itu sedang membagi – bagikan angpau yang sama kepda orang-orang, karena sebentar lagi imlek dan Cap Go Meh. Maka, Borno menyimpan kembali angpau itu.

Semakin hari Borno tertarik dengan gadis itu, namun tidak berani untuk berkata sesuatu padanya. Hingga Borno tahu bahwa gadis itu selalu pergi jam 7.15 untuk magang di sebuah sekolah SD. Maka, dengan perhitungan yang tepat, Borno selalu sengaja diam di antrian sepit nomor 13, agar gadis itu tepat menaiki sepitnya.  Dan ternyata, taktik Borno itu tepat, hingga akhirnya dia tahu siapa nama gadis itu, yaitu Mei. Hari ke hari, bulan ke bulan, dia kenal dangan gadis itu, namun gadis itu sempat beberapa kali pergi ke surabaya tempat kuliahnya, kemudian kembali lagi ke Pontianak, dan begitulah. Kisah mereka rumit. Hingga akhirnya Mei tidak mau lagi menemui Borno.

Borno begitu hampa tanpa adanya Mei setelah setahun sejak Mei memutuskan untuk kembali ke Surabaya. Hingga seorang bibi yang merawat rumah Mei di Pontianak memberitahu Borno, bahwa Mei sudah terbaring sakit selama 3 bulan di Surabaya. Dan bibi bertanya soal angpau yang sengaja dijatuhkan Mei di Sepit saat pertama kali mereka bertemu.

Jadi kira-kira begini isi suratnya, bahwa Mei ternyata telah lama memperhatikan Borno, dan selalu ingin naik sepitnya Borno. Alasan Mei memutuskan untuk mencari Borno adalah ternyata ibunya yang seorang dokterlah yang membelah dada ayahnya untuk memberikan jantungnya pada orang lain, yang tak lain adalah ayahnya Sarah yang sekarang adalah seorang dokter gigi yang kemudian sangat baik kepada keluarga dan teman-teman Borno. Ibunya Mei menginginkan sebuah prestasi jika telah berhasil melakukan operasi itu. Namun, melihat Borno kecil yang terus menangis dan dipeluk ibunya, dokter itu tak tega dan merasa bersalah, hingga mengalami depresi berat, dan akhirnya meninggal. Maka, Mei berulangkali meminta maaf dalam surat itu.

Segera setelah membaca surat itu, Borno langsung terbang ke Surabaya, dan menemui Mei yang terbaring lemah, dan akhirnya Borno mengucapkan bahwa ia akan selalu mencintai Mei. Dan Mei merasa senang.

Penilaian Buku

Kelebihan novel ini menurut saya cover novel ini sangat menarik hal inilah yang membuat saya ingin membaca novel ini dan juga jalan ceritanya tak mudah ditebak hal ini juga yang menjadikan buku ini menarik. Kekuarangan dari novel ini dibagian endingnya walaupun berakhir bahagia tetapi masih belum jelas apakah Papa Mei sudah merestui hubungan Mei dengan Borno. Secara keseluruhan novel ini sangat menarik untuk dibaca.

Selasa, 20 Maret 2018

Cara Kerja dan Arsitektur Web


Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Kali ini kita akan membahas cara kerja web dan arsitektur web

CARA KERJA WEB

Di zaman era yang semakin maju dan sangat  berkembang semakin mudah para  pengguna internet / user menggunakan internet dengan semakin  canggihnya akses internet di mana saja membuat para pengguna internet / user tidak mempertanyakan lagi apa sih web itu dan bagaimana cara kerja web itu sendiri. Pengguna internet / user lebih asik menggunakan media sosial seperti facebook, twitter, yahoo, skype dan media sosial lainnya.

Para pengguna internet / user mencurahkan segala isi hati mereka di media sosial tersebut. Membuat mereka betah berjam - jam mengakses internet dengan berinteraksi dengan lawan jenis. Mereka tidak lagi mempertanyakan bagaimana cara kerja web itu sendiri dan mereka mungkin belum mengerti batapa penting aturan - aturan di dalam proses kerja web.

Disini saya akan menjelaskan Bagaimana sih cara kerja  ‘web’ ? dan apa saja aturan aturan penting dalam proses kerja ‘web’.  Sebelum kita membahas cara kerja web disini saya akan menjelaskan apa sih web itu ?

Web adalah World Wide Web (www) yang  merupakan frame work arsitektur untuk memasuki dokumen yang saling berhubungan , yang tersebar  diribuan mesin di Internet. Pada dasarnya Web merupakan sebuah sistem Client - Server. Sebuah penyebaran informasi melalui internet antara www (world wide web) dan web sama karena kebanyakan orang menyingkat www menjadi web saja. Web merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet.

Melalui web, setiap pemakai internet bisa mengakses informasi informasi disitus web yang tidak hanya berupa teks, tetapi juga dapat berupa gambar, suara, dan animasi. Sebenarnya web merupakan kumpulan - kumpulan dokumen yang banyak tersebar dibeberapa komputer server yang berada di seluruh penjuru dunia dan terhubung menjadi satu jaringan melalui jaringan yang disebut internet.
Pertama saya akan memberitahukan  4 unsur penting dalam proses kerja web,yaitu :
1. User                                                                                                                                                            Pengguna / user adalah orang yang melakukan permintaan / request sebuah alamat sebuah situs.
2. Client Server
   Client server merupakan sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai sebuah mesin Pencari (browser) di     mana sebuah situs atau informasi berada di sana.
3. TCP/IP
    IP adalah kode atau sebuah alamat yang dapat membantu agar sebuah permintaan akan                        mendapatkan jawaban yang sesuai.
4.  Server
          Server adalah pusat dari semuanya, disinilah pusat dari semuanya, tempat penyimpanan server lah      data dan disini data diolah dan dikirim kembali sesuai permintaan atau request.

 Cara kerja Web Server :

1. Cara kerja Web Server Web server merupakan mesin dimana tempat aplikasi atau software beroperasi dalam medistribusikan web page ke user, tentu saja sesuai dengan permintaan user.

2. Hubungan antara Web Server dan Browser Internet merupakan gabungan atau jaringan Komputer yang ada di seluruh dunia. Setelah terhubung secara fisik, Protocol TCP/IP (networking protocol) yang memungkinkan semua komputer dapat berkomunikasi satu dengan yg lainnya. Pada saat browser meminta data web page ke server maka instruksi permintaan data oleh browser tersebut di kemas di dalam TCP yg merupakan protocol transport dan dikirim ke alamat yg dalam hal ini merupakan protocol berikutnya yaitu Hyper Text Transfer Protocol (HTTP). HTTP ini merupakan protocol yg digunakan dalam World Wide Web (WWW) antar komputer yg terhubung dalam jaringan di dunia ini. Untuk mengenal protocol ini jelas sangan mudah sekali dimana setiap kali anda mengetik http://… anda telah menggunakannya, dan membawa anda ke dunia internet. Data yg di passing dari browser ke Web server disebut sebagai HTTP request yg meminta web page dan kemudian web server akan mencari data HTML yg ada dan di kemas dalam TCP protocol dan di kirim kembali ke browser. Data yg dikirim dari server ke browser disebut sebagai HTTP response. Jika data yg diminta oleh browser tidak ditemukan oleh si Web server maka akan meninbulkan error yg sering kita lihat di web page yaitu Error : 404 Page Not Found.

Cara Kerja Web Server
Sederhananya tugas web server adalah untuk menerima permintaan dari klien dan mengirimkan kembali berkas yang diminta oleh klien tersebut. Perangkat lunak web server terdapat pada komputer server, dan di komputer ini pula data - data website tersimpan dengan rapih. Sama halnya dengan komputer klien, komputer server juga harus terhubung dengan jaringan internet untuk dapat diakses oleh klien.

Pada saat klien (browser) meminta data web page kepada server, maka instruksi permintaan data oleh browser tersebut akan dikemas di dalam TCP yang merupakan protokol transport  dan dikirim ke alamat yang dalam hal ini merupakan protokol berikutnya yaitu HTTP dan atau HTTPS.

Data yang diminta dari browser ke web server disebut dengan HTTP request yang kemudian akan dicarikan oleh web server di dalam komputer server. Jika ditemukan, data tersebut akan dikemas oleh web server dalam TCP dan dikirim kembali ke browser untuk ditampilkan.

Nah, data yang dikirim dari server ke browser dikenal dengan HTTP response. Jika data yang diminta oleh browser tersebut ternyata tidak ditemukan oleh web server, maka web server akan menolak permintaan tersebut dan browser akan menampilkan notifikasi Page Not Found atau Error 404.
Meskipun proses atau cara kerja web server di atas sepertinya sangat rumit, tapi pada prakteknya proses tersebut berlangsung dengan sangat cepat. Anda bahkan bisa sampai tidak menyadari bahwa pada saat meminta suatu halaman web, ternyata hal itu membutuhkan proses yang sangat panjang sampai halaman tersebut dapat Anda lihat di browser.

ARSITEKTUR WEB

Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0.

Website arsitektur memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual mengatur konten website. ”Web desain”, dengan cara kontras, menggambarkan tugas - tugas praktis, bagian – bagian grafis dan teknis, dari merancang dan menerbitkan sebuah situs web. Perbedaan tersebut dibandingkan dengan yang antara tugas mengedit sebuah koran atau majalah dan desain grafis dan pencetakan. Setiap halaman website hendaknya tidak lebih dari 2 (dua) level kedalaman atau 2 (dua) kali klik dari halaman depan (home).

Struktur 3 (tiga) lapisan ini menghasilkan sebuah website yang mudah ditelusuri bagi pengunjung. Terdapat pula halaman - halaman yang tersedia pada sebuah website:

1. Halaman Depan (Home Pages)

Setiap website memiliki halaman depan.  Halaman depan merupakan halaman pertama yang dilihat oleh pengunjung dan juga merupakan halaman yang paling penting dalam mendapatkan urutan pencarian yang tinggi dari mesin pencari, karena mesin pencari memberikan lebih banyak bobot kepada halaman depan darimana halaman lainnya. Halaman depan harus memberikan informasi yang jelas dan singkat.

2. Halaman Produk/Jasa

Bagian utama dari website berisi penawaran produk dan jasa. Pada bagian ini harus menggambarkan secara singkat dan tepat apa yang ditawarkan. Jumlah halaman produk / jasa hendaknya disesuaikan dengan jumlah produk / jasa yang ditawarkan. Apabila jumlah produk / jasa yang ditawarkan banyak, maka halaman utama produk / jasa bisa berisi ringkasan dari keseluruhannya.

3. Halaman Informasi

Profil: berisi sejarah mengenai bisnis atau perusahaan, visi dan misi, siapa saja pengurus inti website atau perusahaan, dan hal - hal penting lainnya mengenai bisnis atau perusahaan. FAQ (Frequently Asked Question): berisi pertanyaan - pertayaan umum mengenai produk atau jasa. Testimoni: berisi kesaksian pelanggan mengenai penggunaan produk atau jasa yang ditawarkan. Surat kabar elektronik: berisi berita-berita mengenai produk atau jasa baru, tips - tips, promo - promo yang diadakan, serta pengumuman - pengumuman lainnya.
4. Halaman Keanggotaan

Halaman keanggotaan merupakan bagian yang penting sekali untuk pengembangan website di masa mendatang. Dengan mengetahui siapa saja pengunjung dan perkembangan jumlah pengunjung aktif .

5. Halaman Kontak

Halaman kontak berisi cara - cara untuk menghubungi pengurus website, bisa melalui email, telepon, fax, chatting, surat, ataupun dengan cara mengisi formulir pertanyaan atau komentar secara online. Hal ini akan memberikan rasa nyaman kepada pengunjung karena mereka bisa berhubungan dengan pemilik website.

Bagian - bagian dari Arsitektur Website:

1. Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
HTTP adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia.

2. WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.

3. URL (Universal Resource Locator)
URL( Universal Resource Locator) merupakan suatu konsep penamaan lokasi standar dari suatu file, direktori, computer, dan lokasi komputernya sesuai dengan metode yang digunakan. URL tidak hanya dapat menunjuk ke suatu file tapi dapat juga menunjuk suatu query, dokumen dalam suatu database atau hasil dari perintah finger atau perintah archie .

4. XML (Extensible Markup Language)
XML (Extensible Markup Language) merupakan bahasa web turunan dari SGML (Standart Generalized Markup Language) yang ada sebelumnya. XML hampir sama dengan HTML, dimana keduanya sama - sama turunan dari SGML.

5. JavaScript
JavaScript adalah bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan di sisi klien, jika kita berbicara dalam konteks web sederhananya kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan di browser. Javascript dipanggil untuk memberikan fungsi pada halaman web dengan meletakannya secara internal pada halaman html diantara tag atau dibuat pada file terpisah (eksternal).

 6. AJAX
AJAX di sini adalah singkatan dari Asynchronous JavaScript and XML. Ajax merupakan gabungan beberapa teknologi yang bertujuan untuk menghindari page reload.

DAFTAR PUSTAKA
https://hanyhafsyah.wordpress.com/2012/09/21/cara-kerja-web/
https://blog.idwebhost.com/tips-keren/pengertian-fungsi-dan-cara-kerja-web-server/
https://erzamuhtisulistya.wordpress.com/2015/04/20/arsitektur-web/
Supono. 2006. Pemrograman Web dengan Javascript. Bandung: Yrama Widya.
Kadir, Abdul. 2003. Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP. Yogyakarta
http://silvicandra.blogspot.com/
https://erzamuhtisulistya.wordpress.com/2015/04/20/arsitektur-web/


Kamis, 18 Januari 2018

Prediksi New Media

Assalamualaikum Wr Wb.

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas prediksi positif dan negatif dari new media sebelumnya new media itu apa sih ? New media adalah sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan. yaa jadi secara umum, New media itu dapat disimpulkan sebagai istilah yang menggambarkan tentang suatu bentuk teknologi yang berbentuk digital dan internet, dengan konsep meninggalkan teknologi kuno yang masih bersifat analog, mekanik, boros energi dan tidak ramah lingkungan. Nah sekarang prediksi potifif dan negatifnya nih...

Prediksi positif dari new media, yaitu :

1. Kemajuan dari new media ini tentunya akan memunculkan pola pikir masyarakat yang bersifat human talent. Humant talent disini adalah manusia akan selalu berusaha memperluas daya bakat yang ada dalam dirinya untuk menciptakan hal yang baru secara terus menerus. Sifat inilah yang dibutuhkan masyarakat demi kemajuan manusia di masa depan.

2. Sistem yang tertata semakin baik. Sistem dimana maksudnya? Dalam hal ini sistem dalam berbagai bidang dan aspek kehidupan. Kita ambil contoh yang paling mudah dalam hal keamanan , dengan adanya teknologi new media yang semakin berkembang tentunya keamanan bagi negara kita menjadi semakin baik. Dalam hal kesehatan, penyembuhan pasien menjadi lebih efektif dan berjalan cepat sehingga pasien menjadi terurus dengan baik.

3. Dalam hal pendidikan, pendidikan dapat dibuat secara demokratis. Maksud dari pernyataan tersebut adalah metode mengajar dengan computer menjadi pelajaran menjadi lebih interaktif, responsive dan cocok dengan gaya para pelajar. Informasi yang diberikan pun menjadi lebih baik karena bersifat up to date.

4. Berkembangnya new media seiring dengan jasa media itu sendiri. Banyaknya jasa media yang beredar semakin mempermudah kita. Jasa dari home to home (rumah ke rumah) membuat kita menjadi lebih cepat dalam memperoleh kenyamanan teknologi yang diberikan.

5. Masyarakat akan menulis lebih baik dan lebih cepat berhubungan dengan ide secara lebih baik. Terima kasih kepada pengolah kata atau word processor.

Prediksi negatifnya beserta cara mengantisipasinya :

1. Penipuan
Sekarang ini sedang ramai - ramainya transaksi online di internet, oleh karna itu banyak tangan - tangan jail yang hanya menyalahgunakan transaksi online ini. Diantaranya mereka biasa menggunakan transaksi online ini untuk penipuan, untuk itu kalau kita bertransaksi online di internet kita harus pastikan dulu orang yang menjual atau menawarkan barang tersebut. Sebelum kita memesan, kita harus menghubungi atau menanyakan tentang keamanan atau kepastian transaksi tersebut.

2. Perjudian
Sudah tidak dapat dipungkiri bahwa dengan adanya internet sangat menguntungkan bagi pelaku perjudian. Terutama yang dari sering lihat banyak perjudian yang marak diinternet terutama perjudian dibidang sepak bola. Kita harus belajar dari lagu Roma Irama bahwa "kalaupun kamu menang itu adalah awal dari kekalahan, dan kalaupun kamu kaya itu adalah awal dari kemiskinan. Maka dari itu kita seharusnya tidak mendekati dengan perbuatan yang namanya judi.

3.  Mengabaikan kehidupan Sosial
Dengan banyaknya situ sosial media di internet sering kali membuat banyak orang Mengabaikan kehidupan sosialnya, Kurangnya karakter sosial manusia dikarenakan mereka condong lebih senang berkomunikasi melalui internet dari pada bersua secara langsung atau “face to face”. Dari perubahan karakter sosial bisa mengakibatkan pergantian pola didalam masyarakat untuk berinteraksi. Untuk itulah jika anda seorang yang tidak bisa lepas dari sosmed, sebisa mungkin luangkan waktu untuk sekedar berbincang atau bercakap - cakap dengan masyarakat sekitar.

4. Kecanduan Internet
Internet pun bisa menyebabkan ketergantungan hingga lupa waktu dalam kehidupannya. Contohnya jika seseorang sudah kecanduan social media ataupun game online, apabila sehari saja tidak menggunakan internet pasti mereka merasa ada yang kurang dalam kehidupan mereka. Maka dari itu jika kita harusnya menggunakan internet secukupnya saja jangan terlalu menggantungkan hidup anda ke internet karna itu bisa sangat berbahaya bagi kehidupan atau mungkin kesehatan anda. Saran saya Kita harus bijak dalam menggunakan Internet.

5. Pornografi
Menurut Departemen Kehakiman AS, distribusi pornografi anak hampir sepenuhnya dibasmi pada pertengahan 1980-an. Tapi penciptaan dan keberhasilan internet telah membalikkan posisi ini. Saat ini, pornografi anak adalah industri multi-miliar dolar dan, menurut Pusat Nasional untuk Anak Hilang dan Tereksploitasi, merupakan salah satu industri internet paling cepat berkembang. Bahkan, NCMEC mengklaim bahwa 20% dari semua pornografi di internet melibatkan anak - anak. Kemudahan relatif mentransfer gambar dengan kamera digital kemampuan untuk berkomunikasi secara anonim dan pembayaran online yang kian mudah semudah mendistribusikannya ke massa menyebabkan pornografi anak menjadi proporsi besar yang hampir tak terbendung. Disini peran orang tua sebagai pendamping sangatlah dibutuhkan. Kondisikan bahwa masuk ke situs negatif (konten porno/kekerasan) itu sesuatu yang tabu, sehingga penggunaan komputer harus terbuka dan orang tua harus bisa melihat.


Daftar Pustaka :
https://tasik-cyber.blogspot.co.id/2014/09/dampak-negatif-internet-dan-cara-menanggulanginya.html
http://mrdeday7z.blogspot.co.id/2011/11/perkembangandampakdan-macam-macam-new.html